結論:OpenAI Codexの新機能「Record & Replay」(2026年6月18日発表)を使えば、macOSで業務を1回実演するだけでCodexが再利用可能な「スキル」を自動生成します。経費精算・予約・定期レポートなどの繰り返し作業を、プログラミング不要で自動化できます。
- 1回実演するだけでCodexが意図を学習しスキルを自動生成
- UIが変わっても適応できる意図ベースの自動化(従来RPAとの大きな違い)
- チーム共有も可能——1人の作業をチーム全体の自動化ルーティンにできる
対象読者:Codexで業務自動化を始めたい実務担当者・エンジニア・AIエージェント活用中の方
今日やること:Computer Useを有効化→Recording開始→業務を1回実演→スキルを確認・保存
「なんでまた同じ作業を手でやってるんだろう」と思いながら、経費申請フォームを何十回と埋めていないでしょうか。
2026年6月18日、OpenAIはCodexに「Record & Replay」という新機能を追加しました。macOSで業務を1回実演するだけで、Codexがその作業を「スキル」として記録し、次回以降は自動で再現してくれるというものです。
顧問先の企業でも「RPA導入したけど画面が変わるたびにスクリプトが壊れる」という話をよく聞きます。Record & Replayはその問題を根本から変えるアプローチを取っています。座標ではなく「意図(intent)」を捉えるため、UIが多少変わっても対応できる。これはこれまでのRPAとはまったく異なる発想です。
本記事では、Record & Replayの仕組みから実際の使い方、手動スキル作成との使い分けまで、公式ドキュメントと複数メディアの一次情報をもとに解説します。
Record & Replayとは何か
Record & Replayは、OpenAI Codexに追加された機能で、「macOS上でユーザーがワークフローを1回実演すると、Codexがそれを観察して再利用可能なスキルに変換する」というものです(公式ドキュメント)。
仕組みをシンプルに説明すると次のとおりです。
- Codexアプリ上でRecord & Replayプラグインを起動する
- 経費申請・予約・レポートDLなど、自動化したい業務を普段どおり実行する
- Codexが画面の操作とウィンドウ内容を観察し、「何をしようとしているか(意図)」を学習する
- Codexが自動でスキルのドラフトを生成する
- ユーザーがスキルを確認・編集して保存する
- 次回以降はトリガーを与えるだけで同じ作業を自動実行できる
公式によると、こうして作られたスキルはチーム間で共有することも可能です。「1人の従業員が録画したワークフローが、部門全体の自動化ルーティンになる」という運用が想定されています。
RPAや従来の自動化ツールとの違い
従来のRPAツール(UiPath・Power Automateなど)との最大の違いは、「座標ベースの操作記録」ではなく「意図の捕捉」である点です。
| 比較項目 | 従来RPA | Record & Replay | 手動Skill作成 |
|---|---|---|---|
| 設定の手間 | 専用ツールでフロー設計 | 1回実演するだけ | SKILL.mdを手書き |
| UI変化への耐性 | 低い(座標変更で壊れる) | 高い(意図ベースで適応) | 高い(LLMが判断) |
| プログラミング不要度 | ノーコード可能 | ノーコード | テキスト記述が必要 |
| チーム共有 | ツール依存 | スキルとして共有可能 | プラグイン化で共有可能 |
| 向いている作業 | 完全に定型化されたフロー | 反復的で手順が安定している業務 | 複雑なロジック・条件分岐 |
重要な点として、Record & Replayは「反復的で安定した手順の業務」に向いています。公式ドキュメントでは、経費報告の提出、駐車場予約、課題作成、動画公開、定期レポートのダウンロードなどを適切な用途として挙げています。
逆に言えば、毎回状況が異なる複雑な判断業務には不向きです。そうした作業には手動でSKILL.mdを書くアプローチが適しています。
使い方・始め方
前提条件の確認
Record & Replayを使うには次の条件を満たす必要があります。
- プラットフォーム:macOSのみ(Windows・Linuxは現時点では非対応)
- Computer Useが有効であること(自分または管理者が有効化)
- 対象地域:初期リリースはEEA(欧州経済領域)・英国・スイスを除く地域が対象
【要注意】所属組織がCodexを requirements.toml で管理している場合、computer_use = false に設定されていると機能が利用できません。IT管理者に確認してください。
手順(基本フロー)
公式ドキュメントをもとにした基本的な使い方は次のとおりです。
- Codexアプリを開き、Record & Replayプラグインを起動する
- Recording(録画)を開始する
- 自動化したい業務を普段どおり実行する(例:経費申請フォームを埋めて送信)
- 録画を終了する
- Codexが生成したスキルドラフトを確認・編集する
- スキルを保存する
- 次回以降はスキルをトリガーで呼び出す(
/skillsまたは$プレフィックスで明示呼び出しも可能)
なお、生成されたスキルはチーム配布向けに独立したプラグインとしてパッケージ化することも推奨されています(Codex Skills公式ドキュメント)。
業務活用例
公式ドキュメントおよび複数の報道で確認できた活用例と、実務での応用可能な場面を整理します。
公式が例示する用途
- 経費報告の提出
- 駐車場の予約
- タスク・課題の作成
- 動画の公開
- 定期レポートのダウンロード
実務での応用可能な場面
上記の公式例を起点に考えると、繰り返しが多く手順が安定している業務全般が候補になります。
- 社内システムへの定形データ入力(勤怠・経費など)
- 週次レポートの収集とフォルダ整理
- 複数ツールをまたぐ情報転記作業
- 定期的な状態確認と通知送信
【要注意】向かない作業もある
- 毎回内容が異なる判断業務(Record & Replayは「手順の再現」であり「判断の代替」ではない)
- 機密情報や高セキュリティが求められる操作(画面録画の取り扱いに注意)
- 頻繁にUIが大幅変更されるツール(適応力は高いが限界はある)
【要注意】制約・対象外の確認
現時点(2026年6月)で確認できている制約をまとめます。公式ドキュメントで裏取りできた情報のみ記載しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対応OS | macOSのみ(2026年6月時点) |
| 除外地域 | EEA(欧州経済領域)・英国・スイス(初期リリース) |
| 前提機能 | Computer Useの有効化が必須 |
| 組織管理下の制限 | requirements.tomlでcomputer_use=falseの場合は無効 |
| 価格・プラン | 公式未記載(Codexプランに含まれるか別途課金かは要確認) |
| Windows対応 | 公式未記載(現時点では確認できず) |
価格やWindows対応については、公式ドキュメントおよび調査した報道記事では明示的な情報が見つかりませんでした。公式サイトまたはOpenAIサポートで最新情報を確認してください。
Codex Skills(手動作成)との使い分け
Codexにはもともと「Skills」機能があり、SKILL.mdファイルを手書きして独自のスキルを作成する方法が存在します(Codex Skills 完全ガイド|自作7パターン+5ステップ)。
Record & ReplayはこのSkills機能の上に乗った「スキル作成の自動化」です。2つのアプローチの使い分けは次のとおりです。
| 使い分けの基準 | Record & Replay | 手動Skill作成(SKILL.md) |
|---|---|---|
| 複雑な条件分岐が必要 | 不向き | 向いている |
| 手順が視覚的に見せやすい | 向いている | テキスト記述が必要 |
| 外部APIや複雑なロジック | 不向き | スクリプトを含められる |
| 非エンジニアが作成 | 向いている | ある程度の記述スキルが必要 |
| 既存のツールをまたぐGUI操作 | 向いている | 組み合わせが必要 |
公式ドキュメントでも「ワークフローを見せるほうが簡単な場合はRecord & Replayが推奨」と明記されています。逆に、判断ロジックが複雑な場合や外部ツールとの連携が必要な場合は、手動でSKILL.mdを書くアプローチと組み合わせるのがよいでしょう。
なお、Record & Replayで生成されたスキルは、Computer Use・ブラウザアクション・接続されたプラグインと組み合わせて使用することが可能です。
よくある質問
- Q. Record & ReplayはmacOS以外でも使えますか?
- 2026年6月時点では、公式ドキュメントはmacOSのみと明記しています。Windows・Linuxへの対応については公式から情報が出ていません。最新情報はOpenAI公式サイトで確認してください。
- Q. Computer Useとはなんですか?有効化するには何が必要ですか?
- Computer Useは、CodexがmacOSの画面を「見て・操作する」ことを可能にする機能です。Record & Replayを使うにはこの機能の有効化が必須です。個人利用の場合は設定から有効化できますが、組織管理下のCodexでは管理者の許可が必要な場合があります(
requirements.tomlの設定に依存)。 - Q. EEA・英国・スイスのユーザーはいつから使えますか?
- 公式ドキュメントでは「initial availability excludes」と記載されており、将来的な提供拡大が示唆されています。具体的な時期については公式未記載です。
- Q. 作成したスキルはチームメンバーと共有できますか?
- はい。Record & Replayで作成したスキルはチーム間で共有でき、独立したプラグインとしてパッケージ化して配布することも可能です(公式ドキュメント記載)。組織全体の自動化ライブラリとして活用できます。
- Q. 既存のCodex Skillsとの関係は?
- Record & ReplayはCodexのSkills機能の上に乗った「スキル自動生成機能」です。生成されたスキルは、手動で作成したSKILL.mdと同じSkillsシステムで管理されます。2つのアプローチは相互補完的で、「手順を見せやすいならRecord & Replay」「複雑なロジックなら手動作成」という使い分けが推奨されています。
まとめ:Record & Replayで変わること
OpenAI Codexの「Record & Replay」は、「RPAのような自動化をプログラミング不要・1回の実演で構築できる」という点で業務自動化の入り口を大きく下げる機能です。
2026年6月18日に発表されたばかりで、現時点ではmacOSのみ・一部地域限定という制約がありますが、「意図ベース」の自動化はUI変化に強く、チーム共有も可能という点で実用性が高いです。
まずは繰り返し頻度が高く、手順が安定している業務を1つ選んで試してみることをおすすめします。Codex Skillsを手動で作成する方法と組み合わせると、カバーできる自動化の範囲がさらに広がります。
→ Codex Skillsの手動作成方法はこちら:【2026年最新】Codex Skills 完全ガイド|自作7パターン+5ステップ
参考・出典
- Record & Replay – Codex | OpenAI Developers(参照日:2026-06-20)
- Agent Skills – Codex | OpenAI Developers(参照日:2026-06-20)
- Changelog – Codex | OpenAI Developers(参照日:2026-06-20)
- OpenAI introduces Record & Replay plugin for Codex to automate workflows | CryptoBriefing(参照日:2026-06-20)
著者プロフィール
佐藤傑(さとう・すぐる)
株式会社Uravation代表取締役。X(@SuguruKun_ai)フォロワー約10万人。
100社以上の企業向けAI研修・導入支援。著書『AIエージェント仕事術』(SBクリエイティブ)。
SoftBank IT連載7回執筆(NewsPicks最大1,125ピックス)。
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